今回は、新たに共通アクションアビリティ「ワールウィンド」を追加しました。
自分を対象として、当該ラウンドにおいて、ダメージを受けるか自分が行動するまで、自分を対象としたダメージ魔法を失敗させる状態を付与するアビリティとなっています。
カテゴリは、共通アビリティ>特殊に割り当てています。
また、それに伴い、アビリティの整頓を行いました。
■特殊アビリティ項目の創設
大項目:特殊アビリティとして、チームワーク(集団戦向け)、クラン(陣営専用)アビリティのカテゴリを追加。
集団戦向けとして設計されているアビリティを、以下の通り移動させました。
---------------------------------
[チームワーク]
≫パッシブ
・インカミング
≫アクション
・ボウリングバッシュ
・トランプル
・エモーショナルサポート
≫リアクション
・アラウンドガード
・クイックエントリー
・スクランブル
・コール・アンド・レスポンス
----------------------------------
インカミング、トランプル等は愛用者の多いアビリティですが、多人数戦にも使える為、「特殊(チームワーク)」へと移動しています。
また、集団戦向けの防御リアクションが多く「特殊(チームワーク)」へと移動することになったため、「共通リアクション≫防御」カテゴリのアビリティを統合しました。
これらのアビリティの内容自体に変更はありません。
■武器の修正
・オルトロスSw
ダメージを「1d+4」→「1d+3」に修正。
こちらは先日バフした分の微調整となります。
Comments