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6/9 アビリティ修正報告(不具合修正、大魔法の調整など)
【仕様の変更】 ◆ソニックウェーブ ダメージを[(2d+ATK)/2]から[2d+ATK/2]に変更しました。 ATKの影響力が減少し、より広いステータスで採用出来るよう調整しております。 ◆ストームガスト ダメージに加え、[氷結]状態を付与する効果を追加しました。...
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2024年6月9日
5/31 新アビリティ「コロッシヴ」追加、その他の修正報告
■追加アビリティ ・『コロッシヴ』 エーテル系アビリティ(アクション「特殊」カテゴリ)に新たに追加されました。 コロッシヴは相手に【DEF-1】【MDEF-1】の効果を持つ崩爛カウンターを付与し、更にR終了時に崩爛カウンターを追加する腐蝕状態を付与します。...
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2024年5月31日
4/3 修正報告
アイテム 《マリオネットワイヤーS》 ・「サポートドールズ」宣言時、移動-1する効果を追加しました。 付属のスキル「サポートドールズ」を引き撃ちする事で継戦力が飛躍的に向上し、それによって消極的なプレイングが主流になることを懸念したため、使用時のデメリットを追加しました。...
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2024年4月3日
3/10 修正報告
◆エモーショナルサポート 復活の要望を頂き、再検討した結果、効果を変更して再実装することにいたしました。 シーン1回の制限と、使用者へのデメリットをつける代わりに効果を強力にし、「1Rを使って体勢を立て直す」「一度落ち着こうと仲間を落ち着ける」といったコンセプトのスキルとな...
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2024年3月10日
3/9 修正報告、アビリティの差し替え
■レギュレーションスキル「星晶の導」の修正 リアクトムーブでは助走が付かないよう修正 ■アビリティの差し替え ・特殊アクション「エモーショナルサポート」を撤廃し、「アサルトオーダー」を追加 理由:「エモーショナルサポート」は防御陣形を組める様なアビリティとして提案頂いた案か...
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2024年3月9日
3/3 修正報告
■アイテムの修正 ・オルトロスSw ATK+1d→Atk+1d+4へ修正。 また、弓/短剣に変形した際、そのラウンドのみボーナスが入るように修正しました。 ・アジャストメンター アイテム所持数の考慮と、枠の都合からアイテム自体を削除し、...
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2024年3月3日


2/21 修正報告、《星詠み》項目への追加
今回は不具合修正に加えて、《星詠み》に手を加えています。 ◆「同行者の募集」項目の追加 サポータービルドなど、同陣営の者や奴隷と共に巡回に行きたいキャラクターだけれど、同行者募集にあたるものがない…… という声を受けて追加したものとなります。是非ご活用ください。 修正...
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2024年2月21日
2/5 修正報告
今回は不具合の修正が主となりますが、暴れすぎていたストライヴァーの下方修正、クイッケンの調整、発動条件の難しいツイスターに取得価値をあげるの上方修正等も含まれております。 ◆アイテム 【ストライヴァーAx】 ・駆動カウンターの上限を4に変更。 ◆アビリティ 【ダイハード】...
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2024年2月5日
2/1 修正報告
今回は、新アビリティ・新アイテムの追加とともに、1月末に行った修正を再検討する内容となっています。 引き続き大きな修正となってしまいましたが、何卒よろしくお願いいたします。 《アイテム》 ◆アンチバリアポーション ・各効果を【ダメージ+2d+2】に変更...
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2024年2月1日
1/27 修正報告
今回も取得率・使用率が高く、かつ過剰火力・効果になっているアビリティについて調整を行っています。 これらについては、今後も様子を見ながら修正を行う可能性がございます。よろしくお願いいたします。 ◆アビリティ 【アウェイク・ドラゴンブレス】 消費SPを3に変更...
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2024年1月27日
1/26 修正報告(多数のアビリティ、アイテムの修正)
年始にアビリティ使用率やバランスを鑑み、いまいち使いにくかったアビリティに関して多数の修正を行いましたが、今回もそれと同規模~それ以上の修正項目がございます。 使用率が非常に高く便利すぎるアビリティに関しても、調整を行っております。...
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2024年1月26日
1/11 修正報告(アローチェンジの調整)
1/9における更新で、あまりにも使用率の低い弓に使う価値を与えるためのアビリティを追加した件で、再調整を加えました。あまりに強力すぎるものにはならないよう様子を見ていきたいと思っております。 また、年が明けて第二週となったために、降雪祭の屋台と飾りを撤去しました。...
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2024年1月11日
1/9修正報告(アビリティ・アイテム多数)
今回は、使用率の低いアビリティや武器に関して、多数の修正を施しました。 特にアクションについては、いわゆる腐らない系パッシブに比べ取得率が低いことが分かったために アクションについても取得する価値が出てくるような調整をめざしました。...
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2024年1月9日
24/1/7修正報告
新年となりました、変わらずお楽しみ戴いている皆様、いつもありがとうございます。 今後とも当ボードをよろしくお願いいたします。 ■アビリティの修正 ・アビリティ「ヴァンガード」について、失敗アクションで効果が消えるように修正しました。効果の発動は1ラウンドにつき1回となります...
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2024年1月7日
武器「トライデント」、アビリティ「ディレイ」の修正(※11/15追加修正)
コンセプトは良いもののいまいち使いづらそうだった武器とアビリティに修正を入れました。 ・武器(槍)「トライデント」 サイズを大→中へ。 ・アビリティ「ディレイ」 ラウンド終了時まで、 MOVE -[MOVEと同じ値]の修整をする。移動+1の修整をする。...
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2023年11月13日
8/21 修正報告と新アビリティ実装
・新アビリティ・共通パッシブ「フィニッシュムーブ」 相手が重傷になっている&APが0以下の場合、ダメージを含む攻撃の消費APがー1されます。 余力のない敵を仕留める戦闘技術、というフレーバーになっております。 ・アビリティ・共通パッシブ「フェイタルスタブ」の修正 (▲上方修...
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2023年8月21日
8/15 修正報告
レギュレーションスキル「決死の覚悟」において、決死の覚悟発動時に新しく実装された「呪力薬」の解除が発動しない不具合を確認したため、修正を行いました。 リアルタイムでの補填対応が出来なかったことも含め、ご迷惑をおかけした方にお詫び申し上げます。 大変申し訳ありませんでした。
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2023年8月15日
8/13 修正報告・およびアビリティとアイテムの追加
<レギュレーションスキルの修正> 「星晶の導」について、待機でつく鋭敏(Sharpness)カウンターのDEF貫通・MDEF貫通部分を『[Sharpnessカウント数と同じ値]の倍』に修正しました。 <新アビリティ> ・エーテルアビリティ/特殊「オーバーヒール」...
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2023年8月13日
8/12 修正報告
<解放者専用装備> ・エクステンションシリーズ 《▼下方修正》 「エンぺリウム」「スターコーラー」「トワイライズメア」「ブラッドティア」 全てに、"ラウンド終了時1SPダメージを与える"を追加。 効果の強力さに比べ、少しデメリットが軽かったための調整です。...
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2023年8月12日


8/9 修正報告(8/9 6:00追加)
▲上方修正 ・武器(槍)「アサルトランス」ATK補正を+2→+1dに修正しました。 ・武器(弓)「リカーブボウ」今までの効果に加え、新たにATK+1dを追加しました。 ▼下方修正 ・アビリティ「オブリヴィオン」 "忘我一閃"状態における命中判定を+4→+3に修正しました。...
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2023年8月9日
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