top of page
  • 執筆者の写真ecliptica ataraxia_regalia

1/26 修正報告(多数のアビリティ、アイテムの修正)

更新日:1月26日

年始にアビリティ使用率やバランスを鑑み、いまいち使いにくかったアビリティに関して多数の修正を行いましたが、今回もそれと同規模~それ以上の修正項目がございます。

使用率が非常に高く便利すぎるアビリティに関しても、調整を行っております。

中には再びの調整を行う可能性もございます。「これはさすがに…」といったご意見等あればお気軽にXのDMでお知らせいただくか、もしくはProjectRegaliaチームメンバーまでお伝え頂ければと思います、よろしくお願いいたします。



◆パッシブアビリティ

【アルテマギカ】

・カウンターを永続に変更

・最大値を15に変更

・効果を1/3に変更

・条件に「対象が敵の場合」を追加


【クイッケン】

・効果を1R開始時、カウンターで付与に変更

・カウンターは回避を含む行動の度消費される


【スロースタート】

・AP-4に変更

・最大値を+7に変更

(上限は変わらず、初期状態のデメリットが増加)


【ドラゴニックウェポンマスタリー】

・「アウェイク・ドラゴンブレス」の消費SP-2効果を追加

・「ドラゴニック・エンチャント」の効果を修正


【ドラゴニック・エンチャント】

・パッシヴスキルに変更

・効果内容は変わらず、「アウェイク・ドラゴンブレス」効果中に変更

1/26 21:00 再修正

効果発動条件をダメージを含む・アクションのみに変更し、ダメージ修正を1d+3に修正。


【パスファインダー】

・移動を含む行動1回のみに適応されるよう変更

1/26 21:00 再修正

ラウンド1開始時、MOVE+1、移動を含む行動の消費AP-1(以前の仕様)

再動についてはMOVE+1、移動を含む行動の消費AP-1。

移動を含む行動をした場合、解除される。


【フィニッシュムーブ】

・「フェイタルスタブ」と効果を統合


【フェイタルスタブ】

・アビリティ削除


【ダイハード】

・「決死の覚悟」状態かつHP50%以下の場合、カウンター3つを取得する効果に変更

・カウンター所持状態ではR終了時にCON+1d回復、SEN1/3SP回復、CON+1dバリアを得、全属性耐性を持つ

・カウンターはダメージを受けると1減少し、0の状態では全属性弱点を持つ


【ガンショットマスタリー】※反逆者専用

・アビリティ削除


-


◆アクションアビリティ

【インファイト】

・消費AP3に変更

・消費SP2に変更


【エモーショナルサポート】

・使用時にも即座に隣接PCに効果が発動するよう変更


【エンチャントポイズン】

・ラウンド終了時、50%の確率でカウンターが減少する仕様の削除


【シャターストーム】

・消費APを3に変更

・消費SPを3に変更

・魔法ダメージの削除

・APダメージを3(抵抗可)に変更

1/26 16:00再修正

・消費SPを4に変更

・APダメージを2に変更

・命中判定-5を追加


【ペイン】

・命中補正を-10に変更


-


◆リアクションアビリティ

【アラウンドガード】

・消費AP3に変更


【ガードナー】

・効果中、ダメージ軽減+1d+1を追加


【スウィフトサイト】

・ダメージ+1d+3を追加

・無効アクションにも発動するよう変更


【ディレイ】

・射程を4に変更


【バタフライブロウ】

・消費APを3に変更

・FLEE-6で回避に変更

・回避に成功した場合、物理ダメージ行動1回まで、SPD+1、命中+10、ダメージ+2dの状態を得る

・カウンターダメージの削除


【スプリント】

・無効アクションにも発動するよう変更


【ブレイクフォール】

FLEEの1/3魔法ダメージを軽減を追加 1/26 16:00追加修正


-------------------------------------------------------------------------------------


◆アイテム

【アンホーリーブランチ】

・付与するカウンターを5に変更


【リボルバー・ハンドガン】【レバーアクション・ライフル】【ボルトアクション・ライフル】

・命中補正-を削除

・「ガンベルト」のスキル取得を統合

1/26 16:00再修正

ガンベルト削除とガンショットマスタリー削除により、威力が伸びやすくなったことから

【リボルバー・ハンドガンおよびレバーアクション・ライフル】ATKを+13に修正

【ボルトアクション・ライフル】ATKを+18に修正


【ガンブレイド】

・装弾数を4に変更

・「リロード」の消費AP-3を追加

・「ガンベルト」のスキル取得を統合


【ガンバンカー】

・ATK+4dに変更

・貫通+30%に変更

・「ガンベルト」のスキル取得を統合


【ガンハンマー】

・ATK+2d+2に変更

・「ガンベルト」のスキル取得を統合


【ガンベルト】

・アイテム削除


【リロード】【レヴォリューション】

・各装備に付属してスキル取得を行えるよう変更

・弾丸カウンターの取得を各装備の装弾数に等しくなるよう変更


閲覧数:155回0件のコメント

最新記事

すべて表示

5/31 新アビリティ「コロッシヴ」追加、その他の修正報告

■追加アビリティ ・『コロッシヴ』 エーテル系アビリティ(アクション「特殊」カテゴリ)に新たに追加されました。 コロッシヴは相手に【DEF-1】【MDEF-1】の効果を持つ崩爛カウンターを付与し、更にR終了時に崩爛カウンターを追加する腐蝕状態を付与します。...

4/3 修正報告

アイテム 《マリオネットワイヤーS》 ・「サポートドールズ」宣言時、移動-1する効果を追加しました。 付属のスキル「サポートドールズ」を引き撃ちする事で継戦力が飛躍的に向上し、それによって消極的なプレイングが主流になることを懸念したため、使用時のデメリットを追加しました。...

Comments


bottom of page