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  • 執筆者の写真ecliptica ataraxia_regalia

8/3 修正報告 新アビリティ『スクランブル』追加

■新アビリティ

リアクション「スクランブル」

魔法ダメージを MDEF分軽減し、物理ダメージをDEF分軽減する。 MOVE移動する。(レンジ2地点指定のみ、ファンブル無効、1ラウンドに1回)


クイックエントリーについては移動を含まないよう修正した代わりに、当初クイックエントリー効果をこのスクランブルに移行した形です。リアクトムーブに防御効果が乗った形であるために消費はwill1となります。


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<アビリティ>

★共通アビリティ

・アクション「リジェクトブロウ」 ダメージ部分を、"ATKの半分 +[対象者のATKと同じ値] 物理ダメージを与え、MATKの半分 +[対象者のMATKと同じ値] 魔法ダメージ(無)を与える"に修正。

・リアクション「クイックエントリー」 "味方へのアクションを自分に変更し、物理と魔法のダメージをそれぞれDEF分、MDEF分の半分軽減する"効果へと変更。(リアクトのように仕様できていた問題に手を入れる為、移動は行わなくなりました。)

・リアクション「ハーツオブアイアン」 今までの効果に加え、"アクションがAPダメージを含むスキルの場合物理ダメージをDEFの半分、魔法ダメージをMDEFの半分軽減する"ように修正。


★エーテルアビリティ

・パッシブ「デクスタリティスペル」 条件に『回避できない魔法ダメージを含む、かつ回復を含む行動ではない場合』を追加。ホーリーライトなどは従来通りダメージが伸びますが、ドレインライフには補正が乗らなくなりました。

・アクション「カスケード」 HIT-補正を撤廃し、ノックバックを一律5に固定。状態:転倒(移動を含む行動をする、もしくは1R終了まで、移動を含む行動に消費AP+2修正する。)を与え、3R1回制限に修正。

・アクション「コンバスト」 今までの効果に加え、さらに状態:熱傷(1R終了まで移動を含む行動をした時、[MATK+1d]の半分魔法ダメージ(火)を与える。)を与えるように修正。

・アクション「ダウンバースト」 ダメージを与えなくてもノックバックが出るよう修正しました。(ダメージ、ノックバックともに抵抗可です)


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<アイテム>

・武器「ガンハンマー」装備により得られるスキル「フルバスター」について、HP消費をなくし、命中を+100に修正。

Bulletカウンターが6個の場合、( ATK +10)の倍物理ダメージ(打)を与え、自分にその値と同じ値の直接ダメージ(無)を与える。ATK +10 魔法ダメージ(火)を与え、魔法ダメージを与えた場合自分にその値と同じ値 直接ダメージ(無)を与える。

自分に状態:駆動限界(ファンブル増加、スキル不可)を与える よう修正。


・武器「ウォーアクス」 ATK+RESISTの1/3→ATK+1dへ。

自分がATKを含む攻撃をした時、自分にHPとSPを2ずつ回復。ラウンド終了時1SPダメージと1ダメージを受けるよう修正。

・防具「ソーンシールド」 無補正→DEFによるダメージ軽減+3補正を追加。

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